Skaitmeninės mokymo priemonės

Svarbi informacija apie skaitmenines mokymo priemones.

Pasiūlyti savo priemonę

Nacionalinės švietimo agentūros skaitmeninių mokymo priemonių sąrašą su nuorodomis į metodinę medžiagą rasite čia.

Skaitmeninių mokymo priemonių naudojimo ugdyme metodika pateikiama čia.

Rekomenduojame vietoje „Flash Player“ naudojančių skaitmeninių priemonių rinktis kitas panašias priemones, kurias rasite čia.

Atkreipiame dėmesį, kad mokyklos gali įsigyti skaitmeninių mokymo(si) išteklių ir priemonių (paslaugų ir (arba) prekių), atitinkančių Lietuvos Respublikos švietimo, mokslo ir sporto ministro 2020 m. spalio 9 d. įsakymu Nr. 1532 patvirtintus „Reikalavimus skaitmeniniams mokymo(si) ištekliams, priemonėms, informacinių ir komunikacinių technologijų įrangai įsigyti ir mokytojų skaitmeninio raštingumo kompetencijai tobulinti“.

Norėdami pasiūlyti skaitmeninę mokymo priemonę užpildykite anketą. Pildydamas anketą teikėjas patvirtina, kad siūlomos skaitmeninės mokymo priemonės turinys neturi diskriminacinio pobūdžio informacijos, dalyko ir kalbos klaidų, reklaminės medžiagos, priemonė veikia tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose.

Kviečiame susipažinti su patvirtintu Informacijos apie skaitmenines mokymo priemones skelbimo tvarkos aprašu. Dokumente aprašomos priemonių pateikimo, atrankos ir viešinimo sąlygos.

Apie neveikiančią ar netinkamą priemonę praneškite el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.

Parsisiųsti sąrašą:

Word Excel

Žiburėlis

Žiburėlis. Lietuviškos mokomosios programėlės, skirtos ikimokykliniam, priešmokykliniam, pradiniam...

Žodžių išbraukymas „Velykos“

Interaktyvi priemonė skirta didelių, labai didelių specialiųjų ugdymosi poreikių turinčių mokinių supažindinimui su...

ŽPŽ („Žingsnis po žingsnio“)

ŽPŽ („Žingsnis po žingsnio“) Tai edukacijų ciklas, skirtas įvairaus amžiaus jauniesiems kūrėjams....

Žvilgsnis į „Aukso amžių“

Žvilgsnis į „Aukso amžių“ – iš tiesų tik žvilgsnis. Kūrybinė baltų galia sukūrė įstabią...