Priemonės

Pasiūlyti savo priemonę

Nacionalinės švietimo agentūros skaitmeninių mokymo priemonių sąrašą su nuorodomis į metodinę medžiagą rasite čia.

Skaitmeninių mokymo priemonių naudojimo ugdyme metodika pateikiama čia.

Rekomenduojame vietoje „Flash Player“ naudojančių skaitmeninių priemonių rinktis kitas panašias priemones, kurias rasite čia.

Atkreipiame dėmesį, kad mokyklos gali įsigyti skaitmeninių mokymo(si) išteklių ir priemonių (paslaugų ir (arba) prekių), atitinkančių Lietuvos Respublikos švietimo, mokslo ir sporto ministro 2020 m. spalio 9 d. įsakymu Nr. 1532 patvirtintus „Reikalavimus skaitmeniniams mokymo(si) ištekliams, priemonėms, informacinių ir komunikacinių technologijų įrangai įsigyti ir mokytojų skaitmeninio raštingumo kompetencijai tobulinti“.

Norėdami pasiūlyti skaitmeninę mokymo priemonę užpildykite anketą. Pildydamas anketą teikėjas patvirtina, kad siūlomos skaitmeninės mokymo priemonės turinys neturi diskriminacinio pobūdžio informacijos, dalyko ir kalbos klaidų, reklaminės medžiagos, priemonė veikia tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose.

Kviečiame susipažinti su patvirtintu Informacijos apie skaitmenines mokymo priemones skelbimo tvarkos aprašu. Dokumente aprašomos priemonių pateikimo, atrankos ir viešinimo sąlygos.

Apie neveikiančią ar netinkamą priemonę praneškite el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.

Parsisiųsti sąrašą:

Word Excel

Vaizdo pamoka: kuriu mašiną su valdoma ašimi

Vaizdo pamoka, kaip naudoti Google SketchUp programą ir sukurti mašiną su valdoma ašimi.

Vaizdo pamokos įvairiems dalykams

Pateikiama matematikos, informacinių technologijų, fizikos, dailės, programavimo, lietuvių, anglų bei prancūzų kalbų vaizdo pamokos. Yra praktinių...

Vaizdo pamokos mokiniams „Autorių teisės mokykloje"

Mokymo priemonę sudaro trys autorių teisių specialistės, teisininkės M. Gudaitės-Gulbinienės vedamos vaizdo pamokos, kuriose nagrinėjamos autorių...

Vakaro žvaigždelė

„Vakaro žvaigždelė” – kad vaikai dori užaugtų. Mūsų internetinėje svetainėje galėsite klausytis „Vakaro žvaigždelės”...

Valdovo pasiuntinys

Virtualus istorinis žaidimas ,,Valdovo pasiuntinys" skirtas supažindinti su Lietuvos Didžiosios Kunigaikštystės valdovo Žygimanto Augusto...

Valstybės pažinimo centro svetainė

Valstybės pažinimo centras – tai moderni edukacinė erdvė, duris atvėrusi 2016 m. kovo 10 d. Nuolatinėje Centro ekspozicijoje siekiama...

VEXcode VR

VEX Robotics mokytojams ir mokiniams sukūrė naują interneto svetainę https://vr.vex.com , kurioje galima valdyti, programuoti ir organizuoti...

VGTU nuotolinis ugdymas „Ateities inžinerija“

VGTU nuotolinio ugdymo platformoje siūlomos neformaliojo nuotolinio ugdymo aplinką, kuri leidžia atlikti projektinius (brandos) darbus arba tiesiog...

Videoturai

Puiki galimybė virtualiai pasivaikščioti po Lietuvos muziejus. Pristatomi videoturai po dvidešimt šešis Lietuvos...

Virtuali pažintis su lietuvių rašytojais

Maironio lietuvių literatūros muziejus kviečia virtualiai pažinti lietuvių rašytojus! Muziejaus svetainėje rasite įtraukiančių žaidimų tiek...

Virtualios ekskursijos į literatūros klasikų kambarius

Maironio lietuvių literatūros muziejus kviečia virtualiai pažinti lietuvių rašytojus! Muziejaus svetainėje turėsite galimybę pasidairyti po...

Virtualios istorinės pamokėlės su užduotimis

Lietuvos nacionalinis muziejus yra parengęs virtualių vaizdo pamokėlių, skirtų mokyklinio amžiaus vaikams. Vaizdo pamokėlėse aptariamos istorijos,...